在MotionBuilder中使用Wiseglove數據手套實時錄製手動畫技術
應(yīng)客戶要求,我公司近期為WONGLOVE數據手套編寫了MotionBuilder應用插件。本插件本著易學, 易用的原則,盡可(kě)能讓用戶界麵簡潔,操作流(liú)程簡單。
下麵(miàn)是WONGLOVE數據手套的插(chā)件使用介紹:
準備插件環境
把插件文件ordevicewonglove.dll、wonglove.dll文件拷貝到 MotionBuilder 2015\bin\x64\plugins目錄下運(yùn)行motionbuilder。
建立手套實例
選擇Devices,找到wonglove手形的圖標,鼠(shǔ)標左鍵按(àn)下並拖到場景區域,再釋放(fàng)按鍵。
綁定(dìng)手套插件
找到並雙擊左側的(de)i/o device下wonglove。在Model binding下拉列(liè)表選(xuǎn)擇 Create. 這時就表示綁定好了手套實例。
創建測(cè)試角色
點(diǎn)Actor按鈕,就創建完成了。下一步會簡單設置一下(xià)Actor和手套的數(shù)據通道。
為測試角色設置控製(zhì)標(biāo)記
選中Actors下剛才建立(lì)的角色,雙擊它(tā),進入角(jiǎo)色設置麵板, 找到Markset 按鈕,執行Create命令。
把手套附加到角色的手關節控製標記上
把WonGlove:Hand拖到對應的Object區域。
使角色的(de)控製標記(jì)設置生效
勾選Active後,手套對應的骨骼模型將會綁(bǎng)定到角色,此時手套的數據還沒有進來, 但是插件設置的初始角(jiǎo)度將(jiāng)會附加到角色的手上。
運行手套開始獲取數據(jù)
回(huí)到i/o Devices下(xià)的WonGlove,雙擊進入設(shè)置麵板。 勾選Online,如(rú)果程(chéng)序連(lián)接(jiē)到了手套, Online圖(tú)標會變綠色,否則還是紅色。當Online變(biàn)綠(lǜ)色時,表示手套數據已經可(kě)以讀進來, 還得檢(jiǎn)查(chá)Online下麵的Live是否勾選了,隻有勾選了此項,手套的(de)數據才可以驅動角色運動。至此您已(yǐ)經可以在Motionbuilder裏使用(yòng)Wiseglove數據手套了。
實時錄製wonglove數據(jù)手套的動作數據(jù)
上麵的步(bù)驟都準備好了嗎? 如果可以看到動畫模型隨手套(tào)運動了, 請往下看。
點一下時間軸上(shàng)的圓錄製按鈕,再按一下右三角(總所周知的播放鍵), 啦啦啦 現在已經開始錄製(zhì)數據了。
不想繼續錄製數據怎麽辦? 點一下時間軸上的方塊按(àn)鈕(眾所周知的暫停鍵) 停止錄(lù)製。 這是可以(yǐ)點擊File->save /save as 保存數據。
之後(hòu)如(rú)果(guǒ)想查看剛才錄製的(de)數據, 請File->open , 打(dǎ)開剛才保(bǎo)存的文件。 點一下時間軸上的右三角(總所周知的播放鍵)。 看到神奇的一幕了嗎? 聰明的你一定會發現,再按一下播放鍵不也一(yī)樣嘛,確實這個動(dòng)作也一樣會停(tíng)止錄製。
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