三維虛擬仿真技(jì)術和應用
1. 概(gài)述
三維虛擬仿真平台旨在(zài)建設一個具有大範圍的海量(liàng)城市數據一體化管理、無縫三(sān)維實時漫遊,包容和拓展常規GIS獨具特色的空間多媒體信息查詢、表示、分析和決策功(gōng)能的(de)虛擬城市管理信息係統。
近年來,數字省市、數字城鎮很快已經成為世界各國發達省市和地區21世紀的發(fā)展戰略、爭先搶占科技、產(chǎn)業和經濟的製高點之一。為(wéi)了加速城市的發展,提高管(guǎn)理水平,需要借助於現(xiàn)代(dài)化的科學手段(duàn)進行城市體係規劃與管理。
據目前對我國大部分城市的摸底調查,除少數大、中城市已建立了城市管理(lǐ)信息係統(tǒng)外,而絕大部分地區的空間(jiān)信息管(guǎn)理手段仍然沿用比較(jiào)落後的手工操作方式,即便是用一(yī)些地(dì)理信息係統(GIS)管理著空間數據,但(dàn)仍停留在簡單的二維數據管理、顯示的基本功能,分散地、相對獨立地和(hé)非標準地管理(lǐ)模式,很難進行地域管理的(de)三維綜合研究和空間分析,使(shǐ)各級領導部(bù)門(mén)不可能及時地得到對空(kōng)間的清晰、直觀的認識。
另外,城市規(guī)劃設計的主要研究(jiū)對象是城市的體形結構與各個要素,在(zài)設計過程中需要進行大量的空間形象思維。同時,在設計中又應以城市的使用者的(de)感覺為核心,分析城市設(shè)計各空間要素之間的(de)關係。傳統的城市模型隻能獲得(dé)城市的鳥瞰形象;效果圖隻能提供靜態局部的視覺體驗(yàn);動畫不具備實時的交互性(xìng),人是被動的,並且製作周期長。這些傳統技術隻能實現簡(jiǎn)單、固定的演示功能,尚不能很好地滿足當前城市設(shè)計的(de)需要。另外,隨著空間範圍的擴大,傳統的方法也無法勝任空間數據的管理和維護。
同樣,在城市中存在大型的港口、工廠、地下管網(wǎng)、人防設施等部(bù)門(mén),它們具有地形起伏較大、管網密集、需要準確定位等特點,用傳統二維的表示方法很難加以描述和信息管理。
虛擬環境是由(yóu)計算機生成的,通過視、聽、觸覺等作用於用戶,使之產生身臨(lín)其境感覺的交互式視景仿真(zhēn)。從二維地(dì)圖、沙盤、動畫,到虛擬視(shì)景仿真是一個合乎人們認識深化和技術發展趨勢的必然結果。
2. 虛擬城(chéng)市與仿(fǎng)真(zhēn)技術發(fā)展
美國目前已經有50個(gè)城市計(jì)劃建立了“數字虛擬城市”。我國北京、上海、香港、台北、深圳、廣州、南海、廈(xià)門市等(děng)也正在積(jī)很籌建之中。普遍(biàn)認為,3D-GIS、空間視(shì)景數據庫的建(jiàn)立是建立數字虛擬城市首先要解決的問(wèn)題。國際上已經專門(mén)成立了類似組織,主要為城市服務。如德國的(de)Rostock、Stuttgart等研究機構,對一些城市進行了研究,建立了原型係統(tǒng)。三維虛擬仿(fǎng)真技術*早主要應用在軍事領域,從國(guó)內近幾(jǐ)年來的發展情況,三維虛(xū)擬仿真(zhēn)技術在國內外快速發展,目前國內已有多家(jiā)公司開發出城(chéng)市仿真應用平台,已在城市設(shè)計(jì)和決策中得到很好的應用,同(tóng)時積累(lèi)了一批優秀的三維虛擬仿(fǎng)真開發技(jì)術人才,北京日本中出视频公司就是一個專門研究三維虛擬仿真軟件,硬件的公司,並(bìng)取得了突出(chū)的成績(jì)。
2.1 三維仿真技術
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)
是用計算機生成逼真的三維視、聽、觸覺等感(gǎn)覺(jiào),使人能通過適當裝置對虛擬世界進行交互式體驗。70年代Even & Sutherland公司引入計(jì)算機作為場(chǎng)景圖像生成設備發展出計算機虛擬現實。Silicon Graphic Inc.公司製定了開發圖形係統的運用程序標準OpenGL,同(tóng)時為視景仿真實時(shí)漫(màn)遊提供了一套(tào)Performer。Multigen-Paradigm、Coryphaeus等軟(ruǎn)件均以Performer為基礎,進行二次開發(fā)。*初的仿真主要用於飛(fēi)行模擬。
城市仿真(Urban Simulation)
是虛擬(nǐ)現實技術應用於城市的一種視景仿真(Visual Simulation 簡稱VisSim)。城市(shì)仿真具備幾個(gè)特點:其一是良好的交互性(xìng),提供了任意角度、速度的漫遊方式,可以快速替換不同的(de)建築;其二是形象直觀,為專業人士和非專業人士之(zhī)間提供了溝通的渠道;其三由於采用(yòng)數字化手(shǒu)段,其維護(hù)和更新變得比較容易(yì)。仿(fǎng)真係統(tǒng)可利用地理(lǐ)信息(xī)係統(GIS)的數據生成(chéng)三維地形模型,再(zài)利用衛星影像和航(háng)空影像作為真實的紋(wén)理貼圖,充分展示了城市仿真與GIS的結合。
2.2 國外城(chéng)市仿真主要實例
虛擬洛杉磯(Virtual Los Angeles)
是美國加利福尼亞大學洛杉磯分校(UCLA)始於1994年的一個科研與運用相結合(hé)的項目,計劃覆(fù)蓋麵積(jī)超過10,000平方英裏,是當今城市(shì)仿真係統中*成功*為複雜的係統。視景包括從洛杉磯盆地(dì)的衛星影像到街道景觀,準確到植物、建(jiàn)築物的窗口、外牆的紋(wén)理等。其中洛杉磯大學醫院的仿真詳細到可以對(duì)建築內部的每一個層麵進行漫遊,用鼠標(biāo)點擊牆麵或天花板(bǎn)就能得到(dào)平麵設計圖及相應的屬性數據,實現了在(zài)仿真中對GIS、CAD及對象屬性的實(shí)時查詢。該係統作(zuò)為城市規劃和建設的重要手段,在加州Pico Union區地震(zhèn)破壞的重建中得到應用。設計人員通(tōng)過仿真模型和(hé)地理信(xìn)息(xī)數據來(lái)確定毀壞的建築物(wù)數(shù)量以及需要改造的街(jiē)道、綠地、房屋等(děng),對重建城區進行規劃設(shè)計,再將新數(shù)據存入該係統,實現了(le)信息係統的良(liáng)性循環。
費城城市模型(ModelCity Philadelphia)
由美國Bentley公司利用MicroStation和MasterPiece軟件以及(jí)自我(wǒ)開發的軟件工具於1996年(nián)開始製(zhì)作,已完成費城中心區(qū)35個街(jiē)區。該項(xiàng)目主要特點是將整(zhěng)個費(fèi)城的模型以VRML數據格式,通過Internet網(wǎng)讓任何人可以享受到實時費城旅遊的體(tǐ)驗。城市設計人(rén)員和建築師通過Internet瀏覽器對城市(shì)三維景觀進行直(zhí)接的漫遊,可以(yǐ)對真實的城市景觀進行分析,獲得準確的土地和建築結構(gòu)方麵的資料信息,解決了在(zài)委托設計項目時缺乏資料的問題。費城模型同時提供準確可視的(de)三維地下管線係統,方便城市(shì)地下管網係統(tǒng)的(de)維護和更新,因此獲得美國建築師學會(huì)(AIA)高度評價。
2.3 三維仿真和其他展(zhǎn)示(shì)方式(shì)的比較
仿真和動畫應用都是模擬真實和想象的(de)世界,用高度細節模型,產生平滑連續的運動,並以一定的(de)FPS(幀/秒)進行繪製來達到無縫(féng)的演(yǎn)示。動畫(huà)主要用(yòng)於電(diàn)影、印刷圖畫以及預(yù)先設計好的演示。仿真主要(yào)用實時互動演示,需要對於用(yòng)戶輸入做出反應,並馬上看到結果。如(rú):飛行訓練、影視遊戲(xì)和交互建築演示。
3. 三維仿真平台功(gōng)能特點
三(sān)維虛擬仿真平台旨在(zài)建設一個具有大範圍(wéi)的海量城(chéng)市數據一體化管(guǎn)理、無縫三維實時漫遊,包容和拓展常規GIS獨具(jù)特(tè)色的空間多媒體信息查詢、表示、分析和決策功能的虛擬城市管理信息(xī)係統(tǒng)。係(xì)統所采用三維仿真平台具有獨特的特性(xìng)和強有力的可擴展性能,使用了萬(wàn)視達公司的邊緣融合處理機,畫麵和文字都能實現高度清晰。
3.1 頂級三維遊戲的視覺(jiào)享受
精美的三維場景
光影效果
多種氣(qì)候條件(白天、夜晚、雲(yún)、霧、雨、雪、雷電……)
多種特殊效果(跳動的火(huǒ)苗、飄動(dòng)的旗幟、流水、噴泉、霓虹燈、海浪、爆炸、煙霧……)
各種空間聲音(yīn)效果——創建(jiàn)一個(gè)充滿生機的世界。
3.2 靈活的(de)人機交互
任何位置/任意角度觀察(chá)場景;
多種運動方式(shì)隨時切換
(行走、駕駛(shǐ)、飛翔…)
任意位置停止,切換多種參數/方(fāng)案來觀(guān)察!
(*適合於(yú)前期方案討論(lùn)、匯報)
整個交(jiāo)互過程可(kě)以記錄為動畫(huà)保(bǎo)存。
3.3 強(qiáng)大的可擴展(zhǎn)性
區域類型擴展
建築(zhù)內/外景;
小區/街(jiē)道;
城區;
大麵積野外場景。
(采用動態內存管理,甚至可(kě)以模擬整個數字地(dì)球!)
地域覆蓋範圍從小至大(dà)
顯示方案擴展
單PC顯示;
PC Cluster + 投影係統;
SGI Onyx + 投影係統;
立體顯示 / 無縫拚接選(xuǎn)項.
特定類型的應用擴展
應用領域擴展
國土資(zī)源局/城市規劃部(bù)門 / 建築設計單位;
房地產公司——展(zhǎn)示/銷售(shòu)、項目(mù)評估和報批(pī);
園區規劃、管理及展示,開發區招商;
文物/古跡的展示(shì)、複原、保護部門;
4. 三維仿真(zhēn)平台(tái)性能指標
4.1 數據要求
支持(chí)BMP、GIF、PNG、JPG等格式。
三維模型:支持3DS、DXF、VRML格式。
DEM數據:支持各種矢量等高線數據(jù)。
4.2 場景編輯
數據資(zī)料采集(jí),包括科(kē)學城(chéng)各棟房屋建築外立麵多(duō)角度數碼拍(pāi)照(zhào),路麵、河流、樹木、標誌性物體數碼拍照(zhào)等。
圖片(piàn)處理,對外業采集的數字照片(piàn)進行圖片編輯處理,以符合建模標準;
地形建(jiàn)模,基於DEM(數字高程模型)數據(jù)和(hé)DOM(正射影像圖)數據疊加生(shēng)成地形;
地物建模,用內業(yè)處理完畢的數字圖片構造地物模型,主要包括建築物(wù)、路麵、河流、路燈、花壇等;
可以對地形、模型、二維矢量數據、注記、場景貼圖、環境、光源、模型(xíng)貼圖、動態貼圖 、攝(shè)像機等進行編輯處理,生成(chéng)三維場景;並整體實現模型(xíng)優化和拚湊(còu)。
支持模型庫和貼圖庫管理。
4.3 實時瀏覽和可(kě)視化
實時瀏覽三維場景。
矢(shǐ)量數據的三維(wéi)可視化表現。
支持行走,駕駛,飛行,UFO等(děng)多種瀏覽方式。
觀察者能從任意角(jiǎo)度任意高(gāo)度觀看(kàn)係統的三(sān)維(wéi)場景。
係統(tǒng)可實現實時隨機漫遊,漫(màn)遊的方(fāng)向(xiàng)和起點完全由用(yòng)戶自(zì)己進行(háng)選擇。
係(xì)統可實現從室外漫遊到室內漫(màn)遊的無縫切(qiē)換。
4.4 數據管理和(hé)數據查詢
屬性數據支持(chí)(支持Access、SQL Server、Oracle數據庫等)和屬(shǔ)性數據查詢。
數據條件定位(wèi)查詢(xún),根(gēn)據(jù)查詢條件,自動定位目標查詢(xún)物。
4.5 跨(kuà)平台
Windows操作(zuò)係統。
其它操作係統。
4.6 支持多種格式輸出
支持生成高分辨率屏幕圖。
可以將實時瀏覽結果輸出成AVI和(hé)影像序列。
4.7 麵向對(duì)象的管理方式
實現場景(jǐng)及路徑漫遊(yóu)方式的編輯。
4.8 特效模擬方式的支持
可以對環境進行(háng)設置,包括雲、霧、能見度等(děng)等;也可以實(shí)現諸如噴泉效果、旗幟(zhì)飛揚等(děng)效果。
5. 虛擬城市應用展示
虛擬現實(shí)實時瀏覽(lǎn)平台可以對虛擬場景實現交互式的全(quán)方位(wèi)漫遊,三維數字景象(xiàng)和模型將複雜的數據進行可(kě)視化(huà)處理和顯示,為客戶帶來的大視景,高(gāo)沉浸感的高端解決方案,給用戶一個身臨其(qí)境的(de)感覺,在城市(社區)規劃、虛擬建造、裝飾裝修等方麵具有廣闊的應用前景。
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